
unity技术文章,unity 案例

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unitykinect技术原理
SDK 安装 kinect 是输入。类似鼠标 即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识 Kinect 是一组传感器的组合,包含一个彩色摄像头,一对深度摄像头(一个用以发射红 外,一个用以接收) ,一组麦克风阵列和底座马达。
kinect的感应方式:kinect发出肉眼不可见的红外光,这种红外光遇到物体后会反射(不同物体反射的情况不同),kinect再感应和分析反射光线,分析出人体各部的动作,最后完成游戏判定。
首先,用Kinect实时捕捉人的动作,将捕捉到的信息实时传给Unity。然后,Unity会将获得的数据处理加工赋给Unitydemo中建好的虚拟人物上。最后,即可实现将人的动作实时同步到虚拟人物上。
说到Natal的工作原理,摄像头起到了很大的作用,它负责捕捉人肢 Kinect 体的动作,然后微软的工程师就可以设计程序教它如何去识别、记忆、分析处理这些动作。因此从技术上来说,Natal比Wii的体感高级很多。
体感游戏的原理:利用高科技的视频动作捕捉技术,通过摄像头数据分析出玩家的身体动作或手势动作,实现直接的人机互动效果。
工业应用,数字孪生技术Unity担当的角色
陈禄表示,有非常多的工业领域开发者已经开始基于Unity平台进行数字孪生、VR/AR、等工业应用软件的开发,进而引起了整个工业界的重视。而Unity公司也发现在工业和商业领域,对实时3D技术来说存在着巨大的需求和市场机会。
数字孪生应用技术员的主要工作是部署,搭建和维护数字孪生技术平台,构建数字孪生模型,建立数据映射关系等。简单来说,数字孪生是在一个设备或系统的基础上,创造数字版的克隆体,是对实体对象的动态仿真。
数字孪生应用技术员是使用仿真技术工具和数字孪生平台,构建、运行维护数字孪生体,监控、预测并优化实体系统运行状态的人员。
数字孪生工厂是现代网络信息技术飞速发展的产物。它将真实的工厂设备环境与数字孪生虚拟技术相结合,为工厂提供更多的数字化和智能化功能。
【Unity技巧】调整贴图质量
每个像素占4bits(一张256 256大小的纹理将占用32KB大小的内存); 低质量的真彩(truecolor)显示。每个像素占16bits; Truecolor 真彩。这是最高的质量。
首先在场景中放几个火盆,随便你想放几个。当然这里放几个,后面shader里就需要几张遮罩贴图。这里我们放俩个火盆。
在Unity中,可以在PlayerSettings面板的ColorSpace选项中[_a***_]颜色空间,可以尝试将它设置为与导入贴图时使用的颜色空间相同。修改贴图本身。
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