军队网络攻防动态,部队网络攻防
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在红警2里如何让部队自动攻击所有敌方建筑物?
打开脚本,创建一个新的脚本,名字随便类型的行为举动添加最好的从攻击对象到wepoint路径的一个动作点近添加一个动作,并调整行为1(启动自动跳为0,自己调)的行为类型攻击目标(对象) - 未指定(不打),2 - 楼宇(敌方建筑)
3 - 收割机(浴缸)
4 - 步兵的(步兵) - 车辆(坦克,船) - 工厂(基地)
7 - 基地防御(基地防御力)
9 - 电厂(电站)[我不知道为什么没有8】 关闭脚本打开的特遣队-----名称添加到组不控制添加到选择的单位类型和数量单位的任务部队接近特遣队中开放的作战小队,新的名字拿自己的,不要管本身的经验和水平选择适合自己的脚本和战斗班长,只是选择打勾近战小队交战各方,打开触发编辑器,一个新的触发,***取他们的名字,然后点事件,新***,***类型-13 点动作,新行为-80 wepoint路径点小队,小队的类型,只是班长。 楼主,节省运行OK,他们辛辛苦苦给你多少的话,给点缀本身易建联,发现免疫毅。
信息化战争的发展趋势及代表性战例?
战争主体将呈现多元化,除了军队外,各种组织、团体都可能成为战争的主体。
战争目的将发生变化,除了政治和经济目的,战争还将注重影响对手的意志,减少战争伤亡,力争以最小的代价换取最大的胜利。
战争的暴力性将减弱,软杀伤与硬摧毁有机结合将成为作战的普遍法则。
网络中心战将成为信息化战争的新样式,网络攻击与火力攻击并重,心理战与歼灭战结合。
信息化战争中各要素将进一步智能化,未来计算机不仅可以实现战场侦察监视、情报搜集和通信联络,还可以***指导员定下决心和制定计划。
掌握全谱优势将成为实现战争目标的主要手段和途径。
更加重视军事威慑作用。
代表性战例包括:科索沃战争、阿富汗战争、伊拉克战争、以色列袭击叙利亚等。这些战例都展示了信息化战争的特点和趋势,包括空袭为主的战争模式、网络攻击的运用、多元化的战争主体等。
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